Jul 3rd 2023, 20:13, by Berita Terkini, Berita Terkini
Ilustrasi Kunci Jawaban Brain Test 2 Sissy Sial, sumber foto (Hitesh Choudary) by unsplash.com
Kunci jawaban Brain Test 2 Sissy Sial banyak dicari oleh para pemain. Apalagi, untuk level 1-10 yang dianggap cukup sulit untuk dipecahkan. Sissy Sial itu sendiri merupakan versi terjemahan dari Bad Luck Betty yang menjadi mini game keenam dalam Brain Test 2.
Dalam game ini, terdapat 20 level yang masing-masing memiliki tingkat kesulitan masing-masing. Agar tidak perlu berpikir terlalu pusing, maka pemain bisa menggunakan kunci jawaban sebagai alternatifnya.
Kunci Jawaban Brain Test 2 Sissy Sial
Ilustrasi Kunci Jawaban Brain Test 2 Sissy Sial, sumber foto (Malte Helmhold) by unsplash.com
Mengutip buku Psikologi Bermain: Bermain & Permainan bagi Perkembangan Anak oleh Dewi Retno Suminar (2019), manfaat bermain game teka-teki adalah mengasah perkembangan atau kinerja otak.
Berikut adalah kunci jawaban Brain Test 2 Sissy Sial yang bisa digunakan untuk memudahkan jalannya permainan:
Level 1
Pertanyaan: Ini Sissy. Hari ini dia mau pergi memancing.
Jawaban: Pindahkan kulit pisang dari lantai, lalu bersihkan air di lantai memakai serbet yang terdapat di atas meja.
Level 2
Pertanyaan: Astaga, kapalnya kok bocor?!
Jawaban: Pakailah timba untuk menguras air. Gunakan benda seperti kenop di ujung perahu untuk menyumpal lubang perahu.
Level 3
Pertanyaan: Tolong! Dia jatuh ke air.
Jawaban: Seret enam bintang laut, lalu tempelkan di setiap pangkal tentakel gurita. Tarik tentakel gurita satu per satu agar bisa mengalahkannya.
Level 4
Pertanyaan: Ah! Dia mau tenggelam!
Jawaban: Ambillah kayu dari pinggir sungai, lalu berikan kepada Sissy. Geser Sissy ke kiri dan kanan agar bisa menghindari bebatuan.
Level 5
Pertanyaan: Syukur deh mendarat. Apa dia masih bernafas?
Jawaban: Tekan dan tahan kodok sampai menggelembung. Seret kodok ke mulut Sissy untuk memberikan napas buatan.
Level 6
Pertanyaan: Hiii . Beruang itu kelihatan marah!
Jawaban: Geser Sissy ke bawah pohon, kemudian goyang-goyangkan HP. Apel akan jatuh mengenai kepala Sissy dan membuatnya pingsan. Beruang akan mengira dia mati.
Level 7
Pertanyaan: Beruangnya kok nggak pergi-pergi sih!
Jawaban: Geser pohon ke bawah untuk melihat rumah lebah. Seret rumah lebah tersebut ke arah beruang agar hewan tersebut tersengat.
Level 8
Pertanyaan: Gangguan sudah pergi, waktunya bangun.
Jawaban: Klik ranting tempat burung berpijak beberapa kali untuk mengusirnya. Burung akan hinggap di ranting lainnya di atas tempat Sissy pingsan. Berikanlah buah cherry kepada burung untuk membuatnya membuang kotoran di wajah Sissy. Sissy akan terbangun.
Level 9
Pertanyaan: Hoek! Sudah kotor, bau pula. Harus cuci muka.
Jawaban: Ambil air dengan menyatukan kedua tangan sekaligus. Usapkan air ke wajah untuk membersihkannya. lalu, gunakan daun untuk mengeringkannya.
Level 10
Pertanyaan: Kasihan, dia tersesat dan kelaparan. Untung ketemu pohon apel di kejauhan.
Jawaban: Geser daun-daun dari pohon untuk menemukan dua buah yang tersembunyi. Berikan salah satu buahnya kepada Sissy.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar